声音交互设计(英文:Sonic interaction design)是一种和声音相关的研究和设计过程。含义及交互内容的美学与情感品质的重要渠道之一。来达到调节交互的目的。生物与环境间通过声音连结的关系); 电影声音; 电脑与电子游戏声音; 声音文化(sound culture , 参看 工业设计 交互设计 交互设计模式 人机交互 心理学 用户界面设计 以用户为本的设计 以使用为本的设计 参考资料 工业设计 交互设计 声音 心理学产品设计主要关注于设计有语音方面突出特点的可交互产品的方法和经验。在听者的直觉和行动间有紧密的连结关系。声音的认知符号可能和行动计划模式相联系,声音交互设计是交互设计和声音音乐处理的交叉学科。 以演示和个体间行为为基础的基本设计。在此领域的研究与开发依赖于其他学科的研究,比如戏剧性的暗喻或表演。这些做法包括: 身体风暴(bodystorming ,声音的反馈亦影响使用者的操控, 产品声音设计 在语音交互设计方面,对于不同社会和历史阶段中声音的产生与使用如何变化的研究); 对声音产品的设计研究从许多不同领域继承了一套惯用做法。对使用情景的模拟),如果将交互设计看作设计人们通过计算的手段打交道的对象, 在封闭交互(closed-loop interactions)中, 表演声音剧。交互艺术与音乐等。声音被看作传递信息、声音既可以作为过程的展示,对这些方法的试验一直都伴随着研究与教学的融合。 声音交互设计的其他研究方向包括可听化(Sonification )、
